国产街机三国战纪2虽然达到了顶点,但也开始没落了

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80年代和90年代长大的人,很多人都体验到了拱廊的精彩之处,但遗憾的是,很多人实际上能体验到拱廊的精彩之处,迎来了拱廊时代的终结。在当时的拱廊上,热门作品已经被更新了,但原本我们触摸最多的是《三国战纪》。

作为国产街机游戏为数不多的真正普及的游戏,在各个方面都展现了自己独特的一面的《三国战纪》,虽然让人感受到了日本街机游戏的惊险,但却有着熟悉的配音和“中文”的字幕,这是其魅力所在!

至今仍让我印象深刻的还是心疼团“;诸葛亮“。在初期的版本中,因为没能取得诸葛亮而认为是毒药的人和因为取得了诸葛亮而认为是神话的人大致分为两类。

所有的工具都可以捡起来,几乎随便一个大的是全屏清怪,而且最主要的是默认每个人都抢不到他的怪,一共才四把宝剑,虽然他一个人捡不到,但却和专门为他注文相似当年IGS到底怎么喜欢诸葛亮

所以每次玩《三国战纪》,那些抢不到诸葛亮的玩家,只能乖乖当一个道具人,配一个书的角色。

这个流程也被「三国战纪2」继承,画质表现力提高,登场人物的技能变得丰富,原创度也比前作格外提高。

道具的种类也被扩展,不仅仅是每个角色定制的高级武器,防具系统,任务系统,降落伞系统等,容易玩的也变成了一倍以上,终于诸葛亮君临的时代迎来了终结。

本来,这种玩性更高的游戏应该更容易获得更多用户。但是,在用户的普遍认识中,《三国战纪2》并没有超越世代。

无论什么项目都可以配音,3个也好4个也好都能拿到手,和走路一样简单地完成了,所以当时的街机游戏《三国战纪2》中有“复制三国”的标题。

你可能会问,这样的玩法很有趣,如果你能和朋友一起玩,我们可以玩一下午的《三国战纪2》。

另一个非常有趣的是游戏细节过于丰富的特性,简而言之,IGS在游戏隐藏元素的设定上高估了很多用户的手部速度。

关羽凤翔烈阳刀,为了说明苛刻的条件,我们不会从第一个阶段掉下来,捡一颗炸弹,完成五颗炸弹,夏侯惇这样的三颗炸弹是必须的,所以每颗炸弹都不能出错。

然后,捡起下一个舞台上的三个炸弹。在进入第五阶段之前,确保你有五个炸弹。然后,以最快速度清除难度高的徐晃。

解决了他之后,最重要的步骤就出来了。画面是双向选择。从左边看铁格子,旁边的箱子连打三次就会有炸弹出来,但不是捡,而是先扔五个准备好的炸弹,再捡前面的炸弹,最后扔地上的炸弹引爆,再炸左边的铁格子。不要拖拖拉拉地结束,必须在8秒钟内结束。

然后在那之前需要凤翔烈阳刀。第一次接触的时候就没来。更不用说那个时候是没有信息的时代。没有秘传书。这是“关羽”这个角色的武器的获得方法。有更难的操作在等着你。

喂,如果是这样的结构的话,不复印就不能玩了吧

话虽如此,我们也不能忘记IGS推出的《三国战纪系列带来的紧张感、不断的创新和努力,作为国产街机厂商,正因为有了IGS,我们才能在充满日语和英语屏幕的街机上,看到一款纯粹的中国元素游戏!