爆炒后江湖调料某些攻略比较新调料速刷指南

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调味料在炒菜江湖中应该是很重要的,但是我们怎么能看到更多的原料呢?我希望下面的文章能对你有所帮助。经过一天的实践,包括与朋友的讨论,初步得出的结论不到200条。所需时间改变发货数量,每小时1瓶。属性是蒸炸等的主要属性(以下称为主要属性)和酸味、甜味等味道属性(以下称为味道属性)的总称。如果主要属性至少与段位相对应,味道属性为零,则会产生单+主要属性的调味料,1火+5%,2火+10%,3火+15%。当主要属性满时,如果味道属性至少为123火,按生产量划分,123火的调味料为二属性1火主属性味属性+5%,2火各+10%,3火各+15%。要点:调味料的输出等级是较低的属性,如从主属性到满,味属性不能堆叠在一个火中,只产生一个火双属性调味料。向上四舍五入的问题可以选择性地忘记,但即使向上四舍五入,通常也可以提高非常接近的值,以获得非常少的量。以上的结果,佛系一点的玩家已经可以最诱人的属性,只生产的产品单属性3火的就行了。此外,单属性最多可加15%,仅比双属性调味料差5%,两个FireWire输出有10%味道堆栈。作为一名球员,我真的不在乎。然而,将味道属性叠加在两条火线上应该很困难。最后,必须允许爆炸性的创新,新的东西被制造出来,毫无疑问,完美的东西太少了,在以后的阶段可以修复更多。让我们举几个例子1.多少钱是一枚5瓦金币,3天的6枚金币应该是30瓦,每周4次的烹饪神比赛的注册费只有50瓦,这可能会导致初学者。如果哪种收获成本便宜,低到足以注意做鱼的时候,我总不想把精力花在七种调味品上。2.想要获得利润的玩家并不那么容易,而不追求极端的玩家会觉得很胆小。如果不能使用调味料,对初学者来说是好的,毕竟有一点时差,使用调味料可以有很高的保证,但药品的采购成本,包括口味属性要求太低,初学者很难获得。初学者很难从中受益。3.产量很低,每天只有23对。煮菜的时候,1个5火必须熄灭5个。我们能再增加一点产量吗?以上是我们为您带来的策略,希望您的游戏路径能有很大的改善,感谢您的搜寻!