生存2牺牲攻略大全

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游戏介绍

生存者2是以死池为主题的恐怖生存者游戏《生存者》的续集,大家熟悉的核心元素不会有太大改变,但细节元素却大大扩充。《生存2》中包含了比前作增加1张的5张新的战斗故事地图。不同的是,所有的地图模式(Valve秘密的新模式)都支持生存模式和对战。

求生之路2牺牲秘籍_求生之路2牺牲攻略大全

控制台输入map+空格并选择地图。加载完地图后,输入ldquo。sv_cheats1rdquo;设为非法模式!我打开了腮红。

god1无敌模式

god0退出无敌模式sv_infinite_ammo1无限弹药sv_infinite_ammo0闭无限弹药impulse10全武器和弹药give health角色生命全noclip穿墙模式give项目名[附1]nb_blind1僵尸变瞎nb_delete_all将感染的BOSS和生存者全部清除z_add增加一个僵尸z_spawn bossname增加1只BOSS怪兽。tank, boomer, smoker, witch, hunter ent_fire!self setteam1变目击者ent_fire!self setteam2变生存ent_fire!self setteam3感染ent_create weapon_请给NPC们更换武器[附1]warp_all_survivors_here将所有幸存者转移到你的位置warp_all_survivors_to_将所有幸存者送到checkpoint附近的检查点warp_all_survivors_to_将所有幸存者送到finale附近的finale。warp_to_start_area将自己转发给下一章thirdperson第三方视点firstperson return本人视点z_common_limit#设置通常的僵尸数量(#为数字,下同)z_mega_mob_size#设置疯狂僵尸数z_设定僵尸的生命z_设置僵尸速度kill自杀quit退出游戏更多秘密角色changelevel地图名快速改变地图[附2]l_drawhud0清除抬头状态列HUD r_drawviewmodel0启用你的武器隐形svlan0Internet网络;“在”;Campaign Lobby“打开接口map地图名称启动网络服务器;“在”;打开[2]显示openserverbrowser可用的服务器。

以下是游戏眼下所有游戏地图名称并用方便大家使用(直接复制粘贴~):在线也是可以输的,再加上不行以后“;。“是”;不用了

毫不留情

map l4d_hospital01_apartment(1。公寓)

map l4d_hospital02_subway(2:地铁)

map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)

map l4d_hospital04_interior(4:医院)

map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶结束)

是死亡的丧钟

map l4d_smalltown01_caves(1:收费道路)

map l4d_smalltown02_drainage(2:多布)

map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)

map l4d_smalltown04_mainstreet(4:是个小城市)

map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局

寂静的时候

map l4d_airport01_greenhouse(1:花房)

map l4d_airport02_offices(2:起重机)

map l4d_airport03_garage(3:建筑现场)

map l4d_airport04_terminal(4:终点)

map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)

血腥收获

map l4d_farm01_hilltop(1:森林)

map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)

map l4d_farm03_bridge(3:桥)

map l4d_farm04_barn(4:铁路车站)

map l4d_farm05_cornfield(5:农户终端)

noclip“;1“;穿墙模式+自由飞翔

directer _force_panic_僵尸爆跑。(以下事件)

survival _burn_factor_是expert。0.15“---被火烧的爽快感越高越痛,其中expert是专家(easy-简单)

survival _crouch_是“speed”;999“——它蹲下的速度

survival _friendly_fire_factor_是expert。0.1“---打队友不痛像expert一样专家,可以自己修改

directo _panic_forever“;1“;奇怪的事件一直会来(比如车铃响了,就会一直来)

z_common_“limit”;100“;同时出现的怪兽数量

z_mega_mob_是size;120“;无视他XD

rescue_min_de _时间到了。3“;你死后三秒钟就会出现在另一个房间里帮助我

survive _revive_是health“;75“;它是躺在地上引起的血量

survive _revive_duration“;1.75“;叫醒一个人所需的时间是1.75秒

tong _victim_max_是“speed”;80“;烟鬼伸出舌头来提速

z_n _head_damage_factor_是expert。11“;如果不是打头伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改改改-1,那一定要抱头死)

nb_gravity“;125“;怪物的重力越高掉得越快。

directer _force_是witch;2“;每个活动发生的魔女的量(紧急铃声响起,画面出现等待救助的时候)

directer _force_tank“;1“;它是同一个坦克

first_aid_kit_ you _duration quot;1“;在急救工具包的时间里,这里一秒钟就可以治疗了。

directer _build_up_min_interval“。0“;怪物的发生间隔

directer _special_battlefield_respawn_interval quot;10“;对战的复活时间

directer _special_initial_spawn_delay_min quot;10“;活动和活动之间的休息时间,0是怪物胡闹

directer _special_initial_spawn_ dery _max quot;10“;同上

directer _special_initial_spawn_ dery _max_extra quot;10“;同上

z_acquire_far_range quot;9000quot; 僵尸可以看到你的距离9000=超远

z_acquire_far_time quot;0.5quot; 我看到你之后,就通过“。0.5quot;秒,向你那里冲,如果到了0就直接冲

z_acquire_near_range quot;500quot; 接近怪物的距离500

z_acquire_near_time quot;0quot; 在上面的距离他很像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size quot;60quot;

z_mob_spawn_min_size quot;20quot;

z_must_wander quot;1quot; 0:预置1:僵尸绝对不会向下躺2:僵尸永远躺下去

z_health quot;200quot; 僵尸的血量

z_speed quot;50quot; 僵尸的速度

z_walk_speed quot;200quot; 僵尸的慢行速度