《兽人必须死3》游戏内容明显加入新游戏模式和陷阱

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昨天(7月13日)Robot Entertainment的设计总监Jerome K.Jones在PS官方博客上发表了关于《兽人必须死3》的新内容的发表报道。本文主要分为两部分,一是介绍新的游戏模式Scramble mode,另一是揭示新的陷阱

Scramble模式:

玩家只需一个间隙就可以尝试在5层难度逐渐增加的场景中生存下来。每一层都有两种选择,每一种选择都有一个胖子,玩家赢了一层就可以选择一个胖子增益,每一层胖子和胖子可以配合游戏叠加层数。当你失去所有的差距时,你需要开始一个新的游戏。

酸性间歇泉:

酸性间歇泉提供了一种新的(酸性)伤害类型,可使兽人以新的方式死亡。此陷阱的放置空间为1个体量,但影响区域大于其自身占用的空间。被酸打的敌人可以“溶解”状态效果,这个状态效果会增加兽人受到的物理伤害。这使得酸性间歇泉适合与其他陷阱组合使用。升级后的酸性间歇泉减少了冷却时间,增加了酸喷时间和溶解状态的效果持续时间。

《兽人必须死3》将于7月24日上传至PS4和Steam,感兴趣的用户可点击此处访问商店页面。