《怪物猎人世界》极贝希摩斯各区打法要点

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  《怪物猎人中国》的极贝希摩斯就足足历战王足足对原版并对了不小的加强360游戏,另一另一而对玩360游戏家而对考验开始艰巨。我们就为我们带去了由“看啥饿不”分享的《怪物猎人中国》极贝希摩斯各区打法要点,一开始去去先来。

  先要,极贝新加了拍地肩撞一招(更会在4区和文化吸引仇恨直接把 3区并对),这招出手不久不久开始不久开始150体也已防御buff完全秒杀(远程200体无防御buff也秒),另一另一该自身技能的缺点是判定短很极容易运用翻滚所以是 躲避(和无回翻滚贝爷的复读拳足足),360游戏两两三次 翻滚躲避后有所以是 太刀两两三次 登龙的输出把时间。

  两个方面是贝爷放风更快了也已安全登龙,超解(贝爷放风频率1.4区40秒两两三次 ,2区20秒两两三次 ,3区不放风)。极贝只吃两两三次 闪,请回去保留,在好多人吃3区捕食或脸接贝爷超解,咸鱼铺地而倒地时并对。

1区:

  最简单的的区,贝爷攻击欲望低,在被贝爷打中该区所以是 当即起身跑路吃药,该区有两块360游戏落石两个2500,放风频率低,输出巨巨大压力低,另一另一请还要另一另一该区简单的会有在135几方面血量靠吸血回复所以好的想法(不然的话有solo普贝的自信),野人一区翻车完全另一两个。所以是 极贝是被落石砸而换区会掉落灭龙石(必捡 必捡 必捡不可或缺事是说三遍)所以是 也已落石砸而换区会在2区战斗一逐渐1分钟内掉落(还要捡)。

2区:

  在也已人文化吸引仇恨所以是 暴力输出的除了情况下该区难度直线上升,而且接近 3区。文化吸引仇恨不想贝爷放风是t在两个区的其价值,但专为出t也已硬性各种要求,我建议二二转身衣装留到该区,配合灭龙石(对贝爷投射5次会导致硬直且直接把文化吸引仇恨)可以做到t的效果比较(开场就直接把投射灭龙石再穿转身衣装。

  转身衣装时长大于仇恨时长)文化吸引仇恨后请还要到处跑,尽量待在原地输出给队友更多专业输出良机。仇恨消失后换人灭龙石+转身循环。两个几种方法所以是 让2区打的轻松且耗时更短(可舍弃1t2输出1奶 并对3输出1奶)该区非仇恨正常状态贝打中所以是 当即起身跑路再吃药。

3区:

  极贝在该区更会释放旋风 雷电 彗星且陨石两个自身技能更会攻击两个短期目标(极贝1.2.4区陨石攻击短期目标为两个)在该区建议二二拉仇恨(拉仇恨会提前一天并对拍地肩撞,攻击欲望极其大幅的上升且更会再并对捕食这招而舍弃输出良机),贝爷在该区会并对捕食(击中人不闪光打断会提前一天进入仇恨正常状态 没击中便成极是好 输出良机)。

  贝爷高频率释放捕食而总被躲避是该区输出高效率另一大因素,该区各种要求在第十六条把时间内打满约12000直接伤害,不然的话的话把时间一到便会在无彗星除了情况下释放黄道且逐渐每30秒释放两两三次 逐渐输出打足所以是 训练任务失败,3区结束后掉落灭龙石必捡。

4区:

  到4区转身衣冷却也已足足所以是 和2区足足如法炮制,另一另一非仇恨文化吸引者的输出在也已较好翻滚功底前提下建议二二区正面输出 太刀所以是 登龙尾巴(断了让他pp会有和尾巴足足的肉质判定)盾斧无视肉质(还要近战不太综合推荐打极贝)弓维持 有点很远所以是 在正面,极贝在4区会放3次黄道前两两三次 不综合推荐龙骑跳(你即将从他头上开始即将站稳就只给你个拍地肩撞所以是 超接刺不刺激?)仇恨没了再换人灭龙石+转身衣拉。不久不久开始不久开始4区所以是 打完。

  把时间放风大致掌握好了,1.4区两个方面另一另一拉仇恨,1区场地大,放风效率低,有落石不久不久开始不久开始所以是 把他轰出来风不太成不可或缺问题。

  灭龙石打那里都所以是 哦。

  ps有点贝爷断尾后回旋甩尾判定才能躯体其余部分了,对外各种大其余部分之内消失而且顺利完成两两三次 登龙而不被打到。

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责任编辑:夏目贵志

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