《天龙八部》各门派“非主流”打造路线

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    先说大武当:定武当,老玩家都不陌生,内外攻时代到来,武当的主流。在血量属性时代到来的小伙伴们看官,盾武当现十免费下载游戏几年前 近乎绝迹,一定老区十几年前 个别坚持做的,新区绝大部分现十几年前 ,血少是组队的硬伤,十几年前 有又有个永远是明白了,盾武当致命伤害减半,从手工的角度讲,7星不加体与其甚者8星不加体的手工是个满3满4的玩家都穿的起的,是个身法灵气会在缺的武当,dps一定 稳定输出,致命伤害有减半,满3的蓝更是8万超过,副本足够的了,打架与其甚者,群架被集火谁不死?单挑修炼和石头以上的,气盾武当的手工恰是是级别划分 划分 好恰是(满3满4级别划分 的,除非小伙伴们看官看官要满3满4也穿7,8星带体极品…你说没话说),是个的武当秒人不难吧(手残除外)

    灵武当。也逐渐被 被 属性时代到来的到来而绝迹,详情参照是个过多样小宇的武当(是个天龙八部第是个内攻10万的,十几年前 是个被5级丐帮虐是个…),是个没过多样可没错 ,不停比武都会在要玩灵气武当了,副本现十几年前 的打,出城就秒,去去年初 玩69比武,是个纯灵武当,433的…上一身4灵气…天外中则秒人,天外不中一定 先手丢了就被秒…

    气血双修武当,十几年前 刚出4孔,最理想定武当转型时玩的,然后各式各样杯具,六个方面六个方面十几年前 十几年前 天龙寺满街跑的六个方面,气血双修同气武当就像,手工省钱,不一定 体力手工(维持蓝红比例)十几年前 输出上差最理想,然后搞得不伦不类

    身法丐帮(双身法)十几年前 丐帮的神话,霸刀,身法流丐帮,内外攻时代到来,丐帮们外攻少的可怜,体力会在会 显着,最理想丐帮心灰意冷的这时,霸刀的问世,让所比较人面前一亮,无敌的闪避啊,霸刀单挑,难遇取胜,最理想丐帮跟风也玩了身法丐帮,十几年前 更是,属性和血量的时代到来最终结果结果,闪避流丐帮又两次落寞,老区有过是个双闪避丐帮,十几年前 十几年前 被骚狐的机率打败了,这时更是的,血少比较人组

    一定全身法流,貌似丐帮没非主流了。不,一定,火丐帮,80核心技能前,最理想丐帮玩火,丐帮毒攻像武当玄攻就像的杯具,十几年前 逐渐被 被 80核心技能的出现明显,火丐帮们比盾武当消失的还快,停小号比武的丐帮,十几年前 会在玩火的,十几年前 当面的丐帮十几年前 一定操作流,现十几年前 靠核心技能吃晚饭的职业,都不80核心技能的出现明显,使丐帮们放弃自己连控的特点,中国有过多样丐帮开着轮子死?没80核心技能时,火丐帮一套整体控制回去,致命伤害中国有多可观,一定血厚的,绝大部分都以上了。(十几年前 现十几年前 80控和慕容,近战整体控制王是丐帮,别说反控,十几年前 十几年前 一定操作流,现十几年前 秒人流)

    天山,双身法的天山更是少见,不秒人就被秒,这时敢堆身法的,现十几年前 大神比较人敢,绝大部分没我回去是个的天山。十几年前 天山普遍体力身法。

    体力流天山。十几年前 天山普遍爱堆身法,十几年前 不双身法的天山,真心与其多堆点血了,上届争霸塞小伙伴们看官看官都我回去落月的体力流天山的了?屌丝们,小伙伴们看官看官要加点都加身法,十几年前 性价比最理想吗?天山身法随高,十几年前 因此天山十几年前 移花杀人,移花渐射无暴击(我还记得是)想持续地行的杀人,十几年前 要有血来维持吧?近战没血,谈何杀人?

    星宿,身法流星宿。双身法,4孔身法都算上。星宿会心成长固然高,十几年前 天地3连爆的机率,相信你小伙伴们看官看官都现十几年前 和艹阳玩机率。命中闪避呢,星宿的命中,没必要盲没办法 去堆吧?闪避呢,低成长且机率。玩身法的性价比远与其4孔灵气或抗。本吧十几年前 个会心流星宿,4433的号貌似,会心240多…十几年前 他然后十几年前 不玩了,机率的事物 ,为好当做主流来全面打造

    明教,力明教(4空正面力量)最好正面力量明教都被迫改了身法,命中太坑爹,这时没办法 怒火炎龙的暴击,因此最理想明教放弃自己无中生有无视外防的好机会,十几年前 不得总之,外攻明教状况全开,是个怒火,一旦命中不坑爹,更是自己没了(别说身法流十几年前 个,炎龙回去爆,自己是死是活是个难题,这时自己一旦会在玩,然后几刀别想轻松砍回去)

    峨眉。灵峨眉。十几年前 那些峨眉没办法 杀人,放弃自己抗,不选择灵气,我擦嘞,峨眉十几年前 耗死人的,贪那点dps干嘛

    定峨眉。十几年前 那些峨眉不选择4孔定力。都最理想过多样样,比武的峨眉我我回去有四孔定力的,群架的峨眉十几年前 为好非主流了,乖乖的上抗性,我老区是个峨眉,武魂,暗器,项链(十几年前 没龙文)上的十几年前 抗…单挑靠磨血,群架只加血。

    逍遥。体力流逍遥,逍遥是个一定操作性很强的职业,又有远程,堆过多的体力十几年前 浪费潜能点了,是个最理想逍遥,在不被抗死的情况严重 下,越1级杀人很常见,我哥满3带4毒逍遥,身法流,杀我师父满4石头5雕文的天龙寺,变态的爆发力和整体控制,把我师父秒嘞…我师父就没还上手…呜呜,我哥是免费下载游戏呼风唤雨的,叫终身冰冷,当这时们要区很出名的,3孔就1500属性。不信恰是实 去打听,十几年前 现十几年前 卖号了

    灵气流逍遥,这类逍遥普遍潜能十几年前 身法加点,十几年前 4孔不选择灵气,免费下载游戏迄今为止为止为止我也我回去是个,是个满4的,手工都极品,暴击会在会 低,绝大部分打10下5下爆吧…另是个打我过多样是基本不 爆…这类逍遥强烈推荐满4超过玩,身法一定 装备和首饰雕文上补,内攻会在低,然后属性时代到来了,十几年前 内攻的致命伤害十几年前 十几年前 那些。十几年前 一定 强化上补内攻…

    天龙寺,身法流天龙(加点和4孔)没明白了天龙们不选择身法是既然样,会心和闪避都垫底,与其不选择血量和抗性呢。十几年前 说天龙中冲能得到提高爆发力,十几年前 天龙寺因此整体控制不多,且首饰很贵,4属性加体,现十几年前 所比较人买的起的,潜能点上,天龙十几年前 体力,4孔十几年前 抗都最理想,天龙寺上双抗,一定 轻松抗死是个属性。是个移动小炮台永远是皇族们的最理想路线,身法流未免十几年前 那些消极

    纯灵气慕容。本屌就玩过是个纯灵气慕容,首饰雕文和4空十几年前 灵气…命中是硬伤,十几年前 做为群架的慕容,纯灵慕容的破天,足矣令取胜胆寒,十几年前 别单挑。

    身法流慕容,没明白了十几年前 那些身法流慕容图过多样,我承认慕容身法成长变态,十几年前 不实惠,慕容命中虚,十几年前 没必要堆身法吧。大慕容破天永远是王道,本屌十几年前 强烈推荐体力加点4孔灵气。

    少林。我竟然还还记得我起家的职业了。身法流少林和正面力量型少林,这两类少林,没办法用脑残形容,身法流就当是没办法 平稳命中,正面力量流图过多样呢?和尚玩非主流,你当你济公啊

    补充武当。身法流,4孔身法,是个的武当与其去玩盾武当,盾武当防具雕文一定鞋和腰带,都一定 不选择身法,身法雕文远比身法石头来的实惠,有钱一定 无视我是个补充

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