刀塔自走棋暗月马戏团偶数萨卡组筑造思路及激战讲

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炉石传说火焰节偶数萨卡组怎摸筑起?炉石传说偶数萨也算比较很经典的卡组,那你在新版本中的偶数萨要如何能防御体系呢?今天小编就为大家给了炉石传说暗月马戏团偶数萨卡组筑造思路及决斗分析什么。炉石冬幕节偶数萨卡组筑起思路及对打讲大家好,我是无痕,个信仰偶数萨的玩家,战网id花落无殇丨鸿影#5787,这篇文章旨在推广给所有的喜爱偶数萨,或者曾经的使用过偶数萨但这种版本对偶数萨卡组感到迷茫的玩家告诉众人道路,可以提供各个概括段意有所不同情况下卡组筑建的可能性,或是相对于奇数骑,海盗战,巨化德,海军贼感觉道难受,亦或是是纵断面中这个卡组修真者的存在占比高比较高,是可以按照这个卡组上分的玩家提供给建议。笔者也希望能每个有完全不同建议的营地老哥提出来建议,在一起继续讨论,系统优化卡组。笔者12月书虫没大幅削弱时可以使用偶数萨冲上前两百,后因书虫消弱改卡组,学业空闲,挂机半个月后,用新卡组仅过了50场对局从800冲回200多名(除了试卡组的局数)而一月又用这套卡组冲出前百。这是淫邪的书虫消弱后冲上前百的卡组。卡组代码:AAEBAaoIBs30AualA5PCA+HMA/vOA6reAwy+BtYPshT7qgKgtgL2vQKU7wKdowPapQPDzAPw1APK4wMA一.卡组背景偶数萨以及狂野女巫森林又出现的卡组,奇遇了多个版本的洗礼,而且版本模型的膨胀,通灵学院的雷霆绽放开来,暴戾的书虫的出现,单独的职业新卡相继为卡组稍微快点的现象,偶数萨慢慢的从中速转为快攻卡组。因受黑眼术肆意横行的影响,巨人造成针对,并且也太容易被黑眼术自己的活化历史扫帚配合巨人解掉,而且解读分析手相的出现,偶数萨的老对手宇宙牧解牌能快的在用,会造成风暴聚合器前没有随从,或则风暴聚合器后立时被心灵尖啸。只好偶数萨携带的卡牌费用越发低,不使用效果越加流畅。确实两个版本偶数萨就没什么新卡的补强,只不过和中立偶数新卡转校生,贪婪的书虫,抽搐的恐魔,食魔影豹的出现应该让偶数萨有与别的卡组的一战之力。二.单卡分析下面我将全面分析完全不同单卡在不同体系中的作用卡组代码:AAEBAaoIAAe+BvuqAp2jA9qlA8PMA/DUA8rjAwA=雷霆闪耀:能就的可以提供多的法力水晶让我们展开,作用于减缓偶数萨的进攻速度。最常见的一种的配合1.笔记能手法术迸发出来雷霆闪耀(这样的组合要是而出现在我们的起始手牌中,应该要是必留的)2.一费拍图腾二费图腾魔像雷霆绽放抽搐的恐魔3.一费拍图腾二费图腾魔像三费雷霆光芒闪耀分裂战斧。转校生:通常应用于提速补资源。转校生随机属性中1.战吼的给三个随从+1/22.派出三个2费随从3.回合已经结束后给手牌中的副本张卡牌减2费(应该不会给零费卡减费且在对方还没有场面和你场面占优时,能多早下就多早下)(这些效果的转校生和快攻内战情况下的战吼打2转校生,大都必留的)跳动的恐魔:通常应用于给图腾buff,解掉一些一血随从补刀,防对手解牌。比较普遍用法1.后手先拍图腾二费拍图腾硬币跳动的恐魔(这个可以防亵渎和永恒吐息}打先手先拍图腾二费图腾魔像三费蠕动的恐魔。(并非图腾或则不要被buff效果的牌不要放左边,以免挡住跳动的恐魔buff过了图腾,如果后手一费二费都拍图腾,有横竖斜两个图腾是1/1图腾,对方是术士时,最好不要这回合贴蠕动的恐魔,很容易吃亵渎)卡组代码:AAEBAaoIAZPCAwSgtgL2vQKU7wLDzAMA可燃物质电鳗:应用于解场,当直伤,返场,快攻内战的利器、(打快攻必留电鳗,打别的卡组不能留。最常见的一种抓快攻如奥秘法,贼,海盗战,奇数瞎,黑眼术,巨化德,奇数骑)转校生:转校生效果中的1.给奥丹姆灾祸牌(如火焰之灾祸)2.给卡拉赞传送门(如大漩涡传送门)3.战吼造成两点造成的伤害4.亡语给死亡骑士牌(如对敌方群体打三)5.战吼亡语给零件(有没冰随从的零件)6.休眠时间两回合,呼醒时必掉对敌方两个随从造成3点伤害。鱼斯拉:应用于解场,返场,快攻内战的利器。(打铺场快攻如奇数骑,海盗战,巨化德必留)卡组代码:AAEBAaoIAealAwPWD5TvAp2jAwA=维西纳:作用于其不意的击杀和扩大场面,卡组中6张过载牌还能够快的让维西纳能触发,雷霆绽放配合维西纳更是能急速抢血。三.可重命名单卡研讨我使用的卡组的环境为十一星,黑眼术宇宙牧奥秘法海军贼奇数骑较少的环境,各位老哥也可以据自己的环境有不重做,有目的的是对改,现在我先说明有都有那些卡是我重型激光炮的十一星环境的根据卡和有都有什么也可以修改成的单卡来让各位老哥有更清晰的认识来重做卡组,更顺畅的上分.我附带的卡:维西纳:区分于十一星环境遇到解场超强的的宇宙牧宇宙术黑眼术,却很不意的击杀.根本上范围问题于操纵多的环境,如果不是你的环境大部分是快攻时不个人建议携带,本身也是三张好卡,能范围问题于版本问题环境非大多数快攻.转校生:区分于十一星打月亮眼术和宇宙牧,十分更快辅助节奏,根本上适用于抢节奏,打快攻内战,不适合我于打压制卡组,假如你的环境大部分是操纵时不建议您随身武器,可以重命名为荆棘帮巫婆,提高质量.鱼斯拉:范围问题于打快攻内战,根本上是解场返场,打快攻内战,不更适合打压制卡组,假如你的环境大部分是再控制时不见意附带,这个可以变成聚合器,荆棘帮巫婆加厚度。卡组代码:AAEBAaoIAaH4AgTTAbDwAr+YA8+lAwA=可以重命名的卡:大地之力:根本上适合于快攻内战,用于鲸吞蚕食对方随从,打卡报到差,假如你的环境快攻较少,可以不去除维西纳,加入到大地之力。(沙暴元素和笼斗管理员被贴大地之力会给副本元素牌,补充资源)沙暴元素:根本上因为奇数骑海军贼和巨化德等铺场快攻,如果没有环境中这个卡组较多,可以可以去掉维西纳,加入沙暴元素。荆棘帮巫婆:根本上是对操纵卡组,如果环境中这些个卡组相对多,是可以去掉转校生,鱼斯拉,一并加入荆棘帮巫婆。风暴聚合器:根本上针对完全控制卡组,如果没有环境中那些卡组较低,是可以去掉后转校生,鱼斯拉,该成风暴聚合器。(此处完全控制卡组为非宇宙牧的控制卡组)海巨人:根本上是对铺场快攻,如果不是环境中这些个卡组较容易,可以去掉维西纳,组建海巨人。四.十职业比较普遍对局讲对打法师:法师的狂野主要形态为奥秘法。奥秘法:小劣,起手留牌大漩涡和电鳗,不优先留电鳗,基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,晃动的恐魔,雷霆流溢。(电鳗和大漩涡能清掉奥秘法一费的121来可以保证自己的站场和返场。)对局过程中,要只要每回合都打了奥秘法的脸,头上有奥秘就把能解的怪解掉再打脸,即使解不掉对方的怪也要留两个频率来疯狂打脸,避兔非绝对的公平游戏拉开卡差。能贴buff就不要早给,最大限度将自己更多的随从达到在四血左右吧。激战术士:术士的狂放主要注意形态为黑眼术和宇宙术。黑眼术:均势,起手留牌电鳗和大漩涡二选一,不优先电鳗。(防对方巡游向导和狗头人图书管理员辅助停住了脚步场面白嫖图腾)基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,颤动的恐魔,雷霆流溢。对局过程中尽量解掉对方站场的小怪,巨人就别解了。(以免对方神圣低语给buff,武器锻造机器人给buff的或力量的代价让随从更易相互,奔雷爆裂带到手上,是可以配合维西纳或是让黑眼术如果说自己血量安全,给斩杀创造机会)宇宙术:劣势,基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,抽搐的恐魔,雷霆绽放开来,无而且留牌。对局过程中注意加过血buff就早点给,多贪一个图腾可能会造成自己以外随从被过度解掉,再注意亵渎,蠕动的恐魔既能防亵渎,又肯定会给对手的亵渎创造机会,后手一费二费拍图腾时,横竖斜一个图腾是1/1图腾,再硬币贴图腾时太容易造成亵渎场面。对战战士:战士的野性要注意形态为奇数战和海盗战。海盗战:优势,起手留牌β衰变大漩涡和电鳗有就留,优先权留电鳗(β衰变可以干扰对方给海盗buff和不触发海盗效果,降低场攻。大漩涡这个可以毫不客气手也可以补刀),基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆光芒闪耀。(大漩涡最好就是再对方先手控制三费后手两费前建议使用,避兔对手的南海船长给buff)对局过程中,尽量用怪全零氪玩家他的海盗,别用大多数怪解对方的三个大怪,对方没出海盗以前,下炮台,能解最好就是解,确实没有解牌是可以先β衰变。奇数战:大劣,基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆流溢,无尤其留牌。对局过程中不费魔血buff加攻buff最好不要早放,即是可以放对方解牌,又是可以快的达成妥协对方护甲,消弱对方解牌的作用。遇见机械能解最好就是解,以免对方贴奇利亚斯。对方打先手五费后手四太费时间,如若场面随从有四个或不超过,这个可以不交资源,防对方破煞大乱斗,若上场面随从较多,也要少上资源,能够防止被对方全部干掉。单挑猎人:猎人的狂烈主要注意形态为宇宙猎。宇宙猎:优势,起手留牌电鳗,打节奏卡组,电鳗也是很强的。基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放。对局过程中,最好不要能先超发动就超发起,雷霆绽放在宇宙猎对局中很最关键,能干扰节奏卡组自身的节奏,被逼得浪费了费用使用解牌或者是奥秘。打宇宙卡组的常识是对方先手六费后手五耗人力,不要铺场,有伤害不交,不砍,防对手雷诺回满血量。决斗圣骑士:圣骑士在野性的要注意形态为奇数骑奇数骑:大优,起手留牌大漩涡和电鳗,粒子衰变和鱼斯拉,这四张卡牌是打奇数骑的神卡。基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,抽搐的恐魔,雷霆闪耀。对局过程中,最好就是是从buff图腾来零氪玩家对方随从,打奇数骑解场大于站场,是从图腾打一次卡差,会消耗完资源后,再全力进攻。在对方先手控制五费后手四费,铺了一地汇报情况兵,根本无法解掉的时候,这个可以使用放射性衰变,如何防止对方五费的军需官来逐渐扩大场面。在用大漩涡之前对方如果不是有奥秘最好不要用其中一法术去破掉奇数骑的古神在上。激战德鲁伊:德鲁伊狂野的主要形态为巨化德巨化德:大优,起手留牌大漩涡和电鳗,放射性衰变和鱼斯拉,这四张卡牌是打巨化德的神卡。基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,抽搐的恐魔,雷霆闪耀。对局过程中,大漩涡可以不早点吧下,你给我站住场面,而粒子衰变要直到对方全都没资源了的或buff了一大波随从时才能使用。打德鲁伊那就是抢场面,谁先场面停住了脚步就赢一半。相互随从也注意多解对方的频率,可以保住自己的频率。对战恶魔猎手:恶魔猎手暴烈的比较多形态为奇数瞎奇数瞎:小优,起手留牌大漩涡和电鳗,大漩涡至少留三张,电鳗两张都要留,电鳗是决斗奇数瞎的有利武器。(电鳗是可以解掉奇数瞎前两费的绝大部分随从,如低阶侍从,战斗邪犬等)对局过程中,以白嫖随从为主,可是当我在白嫖随从的过程中,没能将随从保持在二血及以上时,可以不选择换掉。(避兔对方的持笔侏儒或者恐惧魔王之咬轻而易举的解掉随从)当我方场面占优时,且也没嘲讽图腾时,最好不要少下随从多拍图腾,以免被奇数瞎抢脸然后击杀。对打牧师:牧师暴烈的主要注意形态为宇宙牧和大哥牧。宇宙牧:大劣,基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,跳动的恐魔,雷霆流溢,无不光留牌。对局过程中,尽量能先超展开就超展开攻击,雷霆闪耀在宇宙牧对局中很最关键,能干扰节奏卡组自身的节奏,被迫无奈浪费掉费用使用解牌。打宇宙卡组的常识是对方先手控制六费后手五耗人力,最好就是铺场,有伤害不交,不砍,防对手雷诺回满血量。不光如此,还要防宇宙牧的三张广泛解牌,永恒吐息,群体狂暴,心灵尖啸。在永恒吐息费用前一回合,加过血buff就交,有晃动的恐魔就贴,只不过如果没有拍图腾中有三个图腾事1/1图腾可以不不贴,因为没有办法保过去一个1/1,除非你有图腾加血buff。在心灵尖啸和群体迷乱费用的前另一个回合,如果你的场面占优,这个可以中,选择不下怪,骗出他的解牌,下回合再下资源。(一个防群体狂烈的小技巧:狂暴前两个回合这个可以铺场下大怪,但不要给加攻buff,大怪要是有两个一个放最左边个放最右边,这样两个大怪应该不会撞一起死的,有第三个大怪就放中间)(还有另一个小技巧:如果没有是一费拍图腾二费图腾魔像三费颤动的恐魔的开局后,千万不能这回合就贴图腾加攻,四攻是牧师最头疼的随从,也可以多站一两个回合再贴buff,能管用能够防止牧师的暗言术·灭将buff后的图腾魔像解掉)大哥牧:小劣,起手留粒子衰变(粒子衰变能无敌暗影精华出的嘲讽怪,又能污染大哥牧的墓地)基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆流溢。对局过程中,能多早超发起就多早超发动,拖后期没能打过大哥牧,大法师必须解掉,一是可能会会另外暗影精华,而是配合永恒吐息,或是群体打一吸血解场。对打潜行者:潜行者野性的通常形态为海军贼海军贼:大优,起手留牌大漩涡和电鳗和鱼斯拉,(大漩涡能解掉海军贼前期的场面,夺下前期节奏,鱼斯拉能解掉初期海军贼养刀后的返场狼藉一片恐怖海盗和那些海盗,电鳗能完美节奏上解掉海军贼的狐人老千)基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,颤动的恐魔,雷霆闪耀。对局过程中,我还是以白嫖随从偏于,海军贼是还没有aoe或则补刀卡的。打到金丹中期场面占优时,不要少下怪多拍图腾,能够防止被海军贼的弑君打到脸被偷鸡。决斗萨满:萨满暴烈的比较多形态为奇数萨(高分段较低)和偶数萨(低分段较少)奇数萨:小劣,起手留牌放射性衰变和电鳗(电鳗在这种对局真完美有用)基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,跳动的恐魔,雷霆绽放开来。对局过程中,因为奇数萨解牌密密麻麻,前期会很难站住场面这个可以加攻buff别立马交,加血buff两个随从就也可以加了,打奇数萨最好把随从血量完全控制在三到四血左右吧,避兔单p闪电风暴,中期法强闪电风暴。站住场面,随从血量安全再被打脸。偶数萨:大优(看了我的攻略你打内战必大优,必是诸事顺利,右手发配边疆)起手留牌大漩涡和电鳗,衰变和鱼斯拉,这四张卡牌是打内战的神卡。基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆流溢。对局过程中,内战是最没法急的,图腾buff不要一股脑地的交上来,所有大于0三血的随从先放最中间,还有小于三血随从就放在最左边或者最右边。(如何防止被鱼斯拉一波解掉)除外解法强图腾(如何防止被大漩涡返场),然后是其他图腾,解图腾优先于(以免被buff或是斧子分裂)。五.结语玩偶数萨很简单的,抚了抚图腾,涂涂buff,斧子一上,对面一投。脚本都选择类型偶数萨另外挂机卡组。可是玩精偶数萨肯定是需要长久下来的对局还有永不放弃的心灵。仅若要贴可以发表我对偶数萨这个版本的看法,和对偶数萨众多筑建模式对局方法的探讨。我是清风,战网ID花落无殇丨世尘#5787,多谢了各位老哥与我相互讨论到,我们改天再见!