《暗黑地牢2初学者用游戏心得分享

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暗黑地牢2游戏的先行体验版已经正式发布,很多用户都参与其中。但是这个游戏很难玩。新手用户要想玩得好,就得注意一些技巧。

《暗黑地牢2初学者用游戏心得分享

1、火焰最难,头顶的火炉敌人给自己加上两层75%的盾牌,第三轮直接爆炸,整个伤害,都在25左右。火焰巫女本身20+血量,两人伤害在7左右,更具灼热,更能让自己和队友血还(似乎与上线有50%以上关系),其他怪灼热附加频率也特别高。

2,森林最简单,除了小剑圣有死外什么特征都没有,有些怪会流血,弩手到1号用低伤害技能,2体积怪没什么特征。

3、除自爆外,尸体均保留,为小尸体9滴血。

4,血肉地图可以吃尸体,恢复在18左右,所以优先清理尸体,可以拉人,其他也没什么特别的。

5、就像最后有一个黑色和蓝色的火焰祭坛一样,你可以选择人物来战斗。

车轮战,三关(最后的关口)有金色装饰品,森林打到第三关,但是怪物是邪教二体积怪和二息肉,二体积怪被息肉上了buff,伤害15+,优先击杀,息肉能加压伤害不高。

6、皮、骨(骷髅)和强盗是通用的怪物,很好打,但我没怎么磨过。我打的是地图限定怪兽。

轮战第三论,松明消失,第0关黑蓝火焰祭坛(也有可能触发其他场景的战斗,不记得了)出邪教徒,高伤即加压。难易度和火焰限定怪兽差不多。

7、黑暗地牢二取消奇物道具互动,以小镇、场景事件人物互动和小旅馆(inn)落地点代替。地牢的积累,资源的分配重点,可以明确的选择饰品,金钱,获得祖先的财产,玩地牢可以感受到两种明确的推进,一个等级的怪物比一个等级的强。

8,压力改在10点,所以现在1压力相当于原来的20,满只剩下15%左右的血,并且恶化关系,同时高压更容易恶化队友关系,更容易爆发压力,阿片镇的作用明显增强(且便宜)同时压力减轻技能也得到了强化,升级后的压力减轻技能可以期待到2分(40),但是在世代的小丑和狗水平上,即使首饰包加满了也敌不过

9、和一代人一样,导致压力爆发后关系变差,从而开始正反馈,不接受治疗,保护,阴郁,上debuff,但不听话,乱动,不工作,跳回合,打队友,但压力太少更容易爆炸。(据说3以上的话关系会开始恶化)

压力在这次的作品中换成负面的感情比较正确。因为选择道路不顺利的情况会增加。

10,此外火焰boss喜欢烧书,最初是4号位,千万不能让他烧书,连自己的手都贱掉书。等烤好了先+24(不知道每回合能不能放)然后拿着停不下来的aoe(8左右)烤。

11、火焰巫师也吃了尸体,打完了,路上的毒结束了,没有高抗怪(60%以上)1体积的怪血都不低(15-25左右)2体积的怪血中等(35-55左右),aoe伤害都很普通,(两人或四人)(5-15左右),道具和装饰品都比较鸡肋、特殊金饰品需要与黑影饰品搭配。

这次为大家介绍了初学者的玩法心得。我希望能帮到大家。