刀剑天下武者主属性力量与外功攻击分析

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在剑天下中武者应该算上一个非常民的职业了,在前期培养的时候并不需要投入太多的资料。只要在游戏中稳步发展,就可以拥有相对较好的输出能力,但与其他功能性职业相比,武人的能力看起来有点平庸,所以在选择星星上有两种玩法,所以在这篇文章中,武人的小伙伴们是如何玩的。

经过小编辑测试,只有两个流派是武人最适合的。它是一种纯攻击输出和防御两种将军星带法。前者是双重攻击加关键加命中;后者是双重攻击,双重防御造成伤害。在前期的时候与方术战斗的时候比较难,只要留他不放冲击波的时候将其干去。而在面对面面对影士的时候战斗面就比较大了,无论是攻也防都能很好的控制对手。无论你玩哪种类型,药剂师都不能这样做,所以一切都必须等到成型后复仇,但如果你想成型,你必须在游戏中工作很长一段时间。

然而,攻击所需的属性是力量和生命,这对主要属性的力量影响不大,因为增益值不在同一条曲线上。力量会增加角色成为关键的概率,成为关键的伤害会根据攻击力的值而变化。因此,外部攻击对功率的附加值实际上很小,在同孙增益的优势下,攻击的增加不会有太大的变化,输出也不会增加太多。