《哈利波特魔法觉醒驱动球攻略

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《哈利波特魔法觉醒游走球攻略很多人沉迷于球类运动,第一个球类课程是多比的反响配合着玩,结果强度太低了,从天梯那边看就像马戏团,很难赢游戏。但是我喜欢打球!有适合我的自驾游球的甲板吗?今天这个甲板的天梯坏了,我用ob做了几个对局,自己也测试了半天,发现胜率还可以,可以超过60%。首先进入甲板这个甲板不能以游走球为中心组合。核心还是贝拉混响食死徒输出,所以以跑球为中心的卡我们只需放置3张①4费紫卡跑球,4费总伤害400+,全打中性的话价格绝对不低,但打击目标是随机的,所以伤害容易分配,也可以避免错位。所以游球的价值在于清小怪和往返10次的弹道触发贝拉的反响。②带球必须带好5费金飞贼。由于出行次数是硬伤,现在高端局带飞贼的人越来越多。一是大家的血变厚,战斗时间变长也意识到移动次数的重要性,二是作为卡片使用确实不是损失,而是能很强地恢复伤害的魔法值。③12费白卡炸尾螺,这张卡还可以拿。四张手牌是允许你有一张牌的,降到0-2费也可以放,还是实用的,全图定点攻击不可避免,放在最角落,对面只能用解场卡解场。不然每次都疼。下一个甲板与游走球无关。因为核心输出仍然依靠贝拉的食死徒。所以配合游走球的持续输出属性,我们持有的卡也以持续骚扰为主,④解场卡5费蓝卡恶婆鸟,为什么不把解场卡称为停放卡,这张卡一般是主动放出效果的,但反手用于解场有奇效性因为像7费3本妖怪书一样的反手恶魔鸟可以直接用血赚钱解场卡清泉,在这个位置尝试野猪碰撞,发现大家的水平都变高了野猪秒都没有同伴卡。因为光是清泉伤害就能打秒速500血的卡姐,建议还是带上清泉⑥3费白卡妖怪书。如果整个卡组的费用太高,过卡就会变慢,不合手的卡很容易陷入暂时不能过卡的状况。⑦4费利卡灵猫,我们继续骚扰,所以灵猫如果不瞬间解开卡片基本上可以分裂成4只。⑧最后一张是2费紫卡嗅,这张卡可以换成低费的召唤卡或咒语卡,比如飞沙走石就可以了。主要是用来过卡的。我喜欢闻,所以我喜欢闻。合伙卡其实没有什么讲究的。因为有游走球清场,不太需要保护卡,所以我带的2人组、3人组和海格、海格主要是送移动卡,很合适。