《攻城武器夺将》之兵种系统,公益游戏

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欢迎大家关注以下是本站为大家给了的文章内容,很喜欢的朋友欢迎大家关注收藏哦!《攻城夺将》之兵种系统一、兵种能介绍目前在游戏中总共十种基础兵种!他们分成三类步兵类、骑兵类、器械类三种类型!除此之外在游戏的妖军内容里肯定会直接出现一些特殊的方法兵种!步兵类:长枪兵、刀盾兵、弓箭兵!骑兵类:斥候、轻骑兵、铁骑兵!器械类:辎重车、床弩、冲车、投石车!长枪兵!攻击力较强!能够有效遏制住骑兵的冲击!刀盾兵!防御能力都很强!还能够比较有效地硬挡远程攻击!弓箭兵!还能够对敌人实施远程打击!但魔法防御比较比较弱!一旦陷入近战则其他伤害能变低!斥候!速度非常快!能够准备潜入敌方城池我得到情报!另外直接派多名斥候能完成任务十分详细点的情报!但被敌人发现到后不是那么容易逃离!轻骑兵!便于机动能力都很强!在偷袭和疯狂掠夺战中有很强的优势!铁骑兵!便于机动能力也没轻骑强!但它的防御力和攻击力更高!辎重车!装备马车的运输队伍!可以不能提高队伍的负重行走!停泊大量的物资!在掠夺城池资源中起着非常重要的作用!床弩!射程和穿透力都非常变态!主要用于彻底破坏器械有着良好的道德的效果!但移动速度快!冲车!速度很慢!但防御力非常高!也可以管用硬挡弓箭伤害!在攻城战中可以不起到比较显著的作用!投石车!移动速度很慢!但造成的伤害非常高!能对城防设施照成巨大破坏!二、兵种属性所有的兵种都有生命、攻击、防御、速度、射程、负重行走六种属性!生命!兵种的生命值!攻击!兵种的攻击力!决定对敌方的伤害!防御!兵种的防御力!是可以削减石油一些造成的伤害!速度!一是指大地图上的行军速度(依据部队中慢的的兵种速度可以计算)!二是指战斗时行动的顺序(速度越快!则发动攻击除外;若速度完全相同!则强力攻击方除外)!三是战场上每回合行动的距离(速度越快!战场上每回合行进的距离越远)!射程!指兵种攻击的范围!若攻击范围内有修改攻击目标则不优先攻击设定目标!也没则会任务道具攻击范围内的横竖斜目标!不负重!可运输资源的单位!.例如三个辎重车的负重是5000!那么另一个辎重车第二次是可以运输5000粮草!(详细的兵种基础属性如下图所示)三、引响兵种属性的要素影响大兵种属性的要素主要注意有将领属性、科技加成、战法加成、城防加成、兵种克制、攻击距离!1、首先极其重要的是来自将领的属性加成!将领的战斗属性有勇武、智谋、内政、元帅、速度!那些个属性对于兵种的生命值、攻击力、防御力、速度和射程都是着就的影响!将领勇武影响大兵种的攻击力!智谋影响不大兵种的防御力!内政影响不大兵种的生命值!将领速度影响不大兵种的速度!将领值引响兵种整体的攻击、防御和生命值!统帅值是两个将领所能统率的兵力!在超统状态下兵种的战斗力会大大减!2、比如影响不大兵种属性的是书院科技和战法的加成!完全不同科技和战法是可以对兵种的属性有着很小的提升!3、在游戏中远战兵种的攻击力还会造成攻击距离的影响!敌人在一半攻击距离内时!远战兵种的伤害是高了的!当敌人在一半攻击距离外时!远战兵种的伤害会减半!当敌方贴脸时!近战兵种的伤害会极高程度地被削弱!4、兵种彼此间还存在地着相互克制的关系!当遇到制住关系时!兵种会出先其他伤害减少或防御增加的情况!在游戏中只需我们借用好他们之间的能压制关系!就这个可以达到出奇制胜的效果!(以下是兵种之间的攻击和防御加成图)如图中当刀盾兵受近距离攻击兵种(如弓箭兵、床弩、投石等远程兵种)攻击时!防御力提高!造成的伤害降低!当长枪兵防御骑兵类(如斥候、轻骑兵、铁骑兵等)的兵种时!倒致的伤害增加!当弓箭兵远程攻击骑兵类(如斥候、轻骑兵、铁骑兵等)的兵种时!导致的伤害提高!当骑兵反击弓箭兵时!倒致的伤害减少!当床弩强力攻击器械类(如粮秣车、床弩、冲车、投石车等)的兵种时!倒致的伤害减少!当轻骑兵被远战器械类(如投石机、投石车等)的兵种攻击时!防御力提升!给予的伤害减少!当铁骑兵是被器械类(辎重车、冲车、投石车、床弩等)的兵种攻击时!防御力提升!被的伤害降低!当冲车造成弓箭兵的攻击时!防御力提升!被的伤害减少!当刀盾兵攻击长枪兵时!会造成的伤害减少!当冲车攻击城墙时!照成的伤害减少!当投石车反击箭塔时!导致的伤害减少!