《中土世界:暗影莫尔特》打造开放的新世界

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很多玩家听到开放世界是不是变心了。谁能忍受开放世界的任务和各种烦恼呢。并且最近原Monolith Porductions工作室副社长Kevin Stephens参加EA,指导新的工作室,也致力于开发新的世界的动作冒险游戏

Stephens对开放世界的动作冒险游戏的种类详细,监督着『中世界:暗影莫尔特』和『中土世界:战争之影』的开发。

这个新的EA工作室还没有确定名字。位于美国西雅图,可能支持远程工作。新工作室的其他领导人还有上世纪90年代末Monolith Productions的社长EA高级副社长兼集团社长Samantha Ryan。两人曾是Monolith和母公司华纳互娱的同事,现在在EA重逢。

EA工作室群担当者Laura Miele“KevinSamantha和加入那个才华横溢的队伍,给了我们更多的创意深度。Kevin一个非常有才华的游戏开发领导者,我们非常期待和支持他组建自己的团队。作为一个以开放式世界动作冒险游戏而闻名的人,我知道玩家正在焦急地等待这个新工作室及其项目的细节“

Ryan对于外国媒体GamesIndustry.biz来说,动作冒险游戏是非常重要的类型,EA尤其如此。他们最近成功完成了《星球大战绝地武士:坠落的武士团》。“我们希望用相似的爱好继续吸引更多的粉丝。”。

“我一直都很喜欢支持我的团队找到新的玩家,即使是像Motive的星球大战:中队这样的努力,这也是一款非常受玩家欢迎的游戏。或者BioWare最近推出了《品质效果:传奇版》。”所做的工作是深受粉丝喜爱并取得巨大成功的游戏……但是我们想为这种类型的历史上最具历史性的系列带来新的玩家。这两项努力扩大了我们接触这些玩家的能力。”